[BA202401440]2024年三维建模补测备案公示公告
[****]2024年三维建模补测备案公示公告
发布时间:2024-10-22 11:08:09
采购信息
**** | 项目名称2024年三维建模补测 | |
资产管理处 | 经办人解丹 | |
75000.00 人民币 | 成交金额70100.00 人民币 | |
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**省-**市-**区国际软件园F7栋405 | 采购单位 | **** |
服务完毕验收合格后100%付款。 | ||
186****0610 | 服务时间2024年10月27日 至 2024年11月22日 | |
**省-**市-**大街2699号 | ||
以成交单为准,参考相关内容进行验收。验收程序以甲方职能部门规定为准。 | ||
系统维护保证期(验收合格后2年)期间该若出现质量问题,乙方在接到通知后2小时内回应, 4小时到现场,内容包括故障排除、性能调整、及时咨询和服务等,根据服务需要在系统维护期内提供足够的应急响应服务。 | ||
微信图片_202********725.jpg |
明细清单
其他专业技术服务 | 名称三维建模 | |
项 | 数量1 | |
¥70,100.00 | 总价¥70,100.00 | |
一、项目建设内容: 1.****中心校区、**校区、**校区、**校区、南岭校区、**校区(具体区域见附件二)三维模型建设,三维模型包括建筑模型、地形模型、道路模型、植物模型、附属设施模型。 2.同步更新2.5D建模数据,使其与原有2.5D场景一致并出图。 3.同步更新校园电子地图模型数据,使其与3D场景一致。 4.在2.5D建模更新出图基础上,增加校史馆、****博物馆、****纪念馆电子场馆链接,可通过电子地图上直接跳转访问。 5.在**校区“文化长廊建模”基础上增加若干点位,点击后可以图片形式展示长廊内容。 二、建模更新要求: 本次更新的三维建模渲染效果在要在色彩、精细度、与原有系统效果一致,同时将成果数据转化成工程数据,更新后各项功能可正常使用。 三、三维建模要求: 1.1地面三维建模 要求达到校园地面空间**任意空间角度的漫游、浏览、旋转等功能;直观、易理解的表现方法,美观的文档和各类报表,复杂信息和数据管理的规范化、智能化、可视化。 1.2建筑建模要求 (1)本级别****大学提供的1:500基础地形图、DOM、建筑高程数据进行制作; (2)建筑物基底轮廓线与基础地形图误差小于≤0.3m,建筑物基顶部高差精度≤0.5m; (3)建筑模型要求真实反映现状,长、宽、高等任意维度进深结构、墙体立面附属物变化大于1.2m的结构要用模型表现; (4)建筑依路面顺坡而建时,应保证出入口与路面正常相接(与照片一致),其它部分可虚构台阶将建筑与路面相接; (5)照片中建筑的立面朝向,与道路、周边其它建筑相对照,建模时不可东西对调、南北不分; (6)模型不可悬浮无支撑,应紧接地面或其它支撑物,移出后应尽快移回原位; (7)模型的不可见面(包括模型内的面)和重面应当删除。例如两个建筑相接,双方相接的面、无用面片和有名无图的面片需删除; (8)相同模型可以复制,但层数不同、结构不同的模型不可复制; (9)对于结构复杂的建筑,应该进行分解建模,将每个模型面数控制在2000个面以内; (10)须对模型的面数、段数、曲面进行精简优化,模型间不得出现闪面、重面、漏面和反面,删除模型之间的相交面及底面。 1.3地形建模要求 (1)以1:500等大比例尺地形图、航空影像及实地采集数据为基础进行制作; (2)地形模型表现地形坡度≥1%的地形变化; (3)采用通用的地表铺地纹理,能够反映地表的质地、纹理等特征; (4)地面模型数据应由几何数据和纹理数据组成。模型应简洁、完整地表达城市地表起伏形态特征,便于快速、清晰地判断城市方位; (5)地面模型的边界线必须为封闭多边形,每个地形模型单元应只有一个外边界线,但可以有多个内边界线,不同的内边界线可以相邻,但不得相交; (6)地形模型的纹理分辨率可按照现行行业标准关于相应DOM或DRG数据分辨率的规定和应用需求规定; (7)相邻建模单元的地形模型应平滑衔接,不得出现重叠和漏洞; (8)地面模型应覆盖整个建模区域。 1.4道路建模要求 (1)地面内部模型根据地形图进行制作,基底轮廓线与基础地形图误差小于≤0.5m,结构高差≥0.5m模型制作。地面材质参考现状选用相似纹理制作; (2)道路模型根据地形图进行制作,基底轮廓线与基础地形图误差小于≤0.5m; (3)人行道、隔离带、绿篱根据地形图制作; (4)交通标线根据现状合理表现; (5)道路路面需反映其真实材质。路面及路面外区域,根据美观情况进行美化处理; (6)完整校区的地面建模色调须和校区色调统一、整洁美观,能反映小区现状; (7)道路的花坛、分车绿化带、水泥台、树池等按照实际尺寸、位置建模,花坛中以具有一定间距单簇花为主的采用米字交叉面片多面贴图,成片的花则直接贴图,要求花的种类合适; (8)道路的铺装方式和材质特点可依据城市现状主要道路特征确定,人行道的铺装图案及材质、颜色宜进行实地采集; (9)道路上的各类交通标识宜与实际情况吻合; (10)其它道路附属设施宜依据现实中的典型形式进行建模或纹理贴图表现,几何尺寸应符合相关设施的设计、制造规范,可重复使用。 1.5植物建模要求 (1)植物种类参考现状树种,植物位置参考现状性质程式化摆放,丰富、美观; (2)树木采用十字交叉面片多面贴图树木密度适中,要求姿态、树冠大小、树冠颜色要有变化,高低错落,形态美观,严禁行道树同宽同高,树种应有相应变化。保护树木须按照实际尺寸、树种、位置制作模型; (3)景观绿地的草地须按草地的实际范围、形状、种类建立模型; (4)植被模型在符合应用需要的可视效果下,其形态、高度宜真实; (5)行道树的放置间距应符合实际情况; (6)植被模型树干底部应与其附着面保持一致; (7)景观树的放置和搭配宜以实际为基础,在树种选择和色彩搭配上确保协调美观,树木的大小、高低、形态应与所在环境的尺度和空间层次相宜; (8)在选择树种的配置时,应不仅考虑建(构)筑物等的阴影部位,也要注意所配置树木阴影对周围环境中其他建模物体的影响。 1.6附属设施建模要求 (1)附属设施参考现状性质摆放,丰富、美观; (2)临街的围墙、栅栏(含与临街围墙相连的侧面围墙)需要建模按实际位置、尺寸建模; (3)异形小品制作简模,人像、动物等复杂模型采用透明纹理贴片,但基座需实际建模; (4)球场地面按实际贴图,也可采用与实际相似的公共纹理; (5)道路的路灯按实际形状、位置建模,但面片数量尽量少。同一道路上左右两边道路路灯统一。实际建模路灯、垃圾桶、座椅、小品必须先烘焙路; (6)交通路牌、路标、交通指示标志牌等模型,文字表示应清晰,方向指示正确,建模时不能做成单片,应具有一定厚度的实模。 |
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